• SKT AI 펠로우십 6기 지원자 모집
    SKT 'AI 펠로우십' 6기 지원자 모집
    SK텔레콤(SKT)은 인공지능(AI) 분야 미래 인재를 발굴하는 육성 프로그램 'SKT AI 펠로우십' 6기 지원자를 모집한다고 15일 밝혔다. SKT AI 펠로우십은 AI를 공부하는 대학(원)생들에게 기업 실무 경험을 제공함으로써 AI 전문가로 성장할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 지난 2019년부터 6년째 후원 중이다. 프로그램 참가자들은 기업 실무 현장의 데이터를 활용해 현직 개발자와 동일한 연구를 수행한다. 현직 개발자에게 직접 멘토링을 받는 등 생생한 실제 개발 현장과 같은 환경에서 실무 경험을 쌓을 수
    • 2024-04-15
    • 09:25:25
  • 네이버, 검색 서비스에 생성형 AI 기술 첫 적용
    네이버, 검색 서비스에 생성형 AI 기술 첫 적용
    네이버가 PC·모바일 검색에 생성형 인공지능(AI) 기술을 처음 적용했다. PC 전용으로 시범 서비스를 하고 있는 대화형 AI 검색 ‘큐:’(CUE:)에 활용된 AI 모델을 검색어에 적합한 문서를 찾아주는 검색 서비스까지 확대 적용하는 것이다. 14일 네이버 블로그 공지에 따르면 네이버는 실시간 생성형 AI 기술을 접목한 새 '스마트블록' 베타서비스를 이달부터 시작했다. 스마트블록은 맞춤형 검색 결과 제공 서비스다. 새 스마트블록은 블로그, 카페, 동영상 등 출처나 유형을 구분하지 않고
    • 2024-04-14
    • 15:33:45
  • 인스타그램·페이스북, 활성 이용자 3달 연속 감소
    인스타그램·페이스북, 활성 이용자 3달 연속 감소
    사회관계망서비스(SNS) 플랫폼인 인스타그램과 페이스북의 국내 모바일 이용자가 올해 들어 석 달 연속 감소했다. 14일 모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스 데이터에 따르면 국내 스마트폰 이용자의 인스타그램 모바일 월간활성이용자수(MAU)는 지난해 12월 2192만명에서 올해 1월 2173만명, 2월 2147만명, 3월 2142만명으로 줄곧 내리막길을 걸었다. MAU는 한 달에 한 번 이상 서비스를 이용한 사람 수를 뜻한다. 페이스북도 상황은 비슷하다. 페이스북의 모바일 MAU는 작년 12월 1020만명에서 지난
    • 2024-04-14
    • 15:17:22
  • 게임업계, 1분기도 보릿고개 지속…2분기부턴 회복 기지개
    게임업계, 1분기도 보릿고개 지속…2분기부턴 회복 기지개
    국내 게임업계의 보릿고개가 지난 1분기까지 이어졌을 것으로 관측된다. 주요 게임사들이 일제히 전년보다 악화한 실적을 예고하고 있다. 지난해와 비슷한 수준만 유지해도 선방이라는 말까지 나온다. 게임사들은 2분기부터 여러 편의 신작을 선보이며 실적 반등을 노린다. 증권업계에서도 올해 게임산업의 전반적인 흐름은 '상저하고' 형태가 될 것으로 내다보고 있다. 14일 게임업계에 따르면, 대형사로 분류되는 '3N'(넥슨·엔씨소프트·넷마블)은 1분기 일제히 부진한 성적을 거둘 가능성
    • 2024-04-14
    • 15:05:59
  • 통신비 인하 고심하는 KT…6년만에 외산 스마트폰 단독 출시
    통신비 인하 고심하는 KT…6년만에 외산 스마트폰 단독 출시
    KT가 모토로라의 중저가 스마트폰을 단독 출시한다. 갤럭시 시리즈는 물론 외산 스마트폰까지 전용 출시하면서 중저가 스마트폰 라인업을 확대하려는 것으로 풀이된다. 특히 KT가 5세대 이동통신(5G) 외산 스마트폰을 단독 판매하는 것은 2019년 국내에 5G 스마트폰이 상용화된 이후 처음이다. 최근 정부의 가계통신비 인하 압박이 심해지는 상황에서 중저가 기기 추가 출시로 대응하려는 것으로 해석된다. 14일 업계에 따르면 KT는 조만간 '모토로라 엣지 40 네오'를 자사 온라인몰인 KT닷컴을 통해 단독 판매
    • 2024-04-14
    • 13:45:57
  • 과기정통부, 첨단바이오 육성 위해 산업계와 머리 맞대
    과기정통부, 첨단바이오 육성 위해 산업계와 머리 맞대
    과학기술정보통신부는 이창윤 제1차관이 12일 서울 종로구 국가과학기술자문회의 중회의실에서 첨단바이오 분야 산업계 관계자와의 간담회를 가지고 정부의 첨단바이오 지원 방향에 대해 논의했다고 밝혔다. 이번 간담회는 지난달 26일 개최된 스물네 번째 민생토론의 후속조치다. 정부에서 첨단바이오 육성을 위해 준비 중인 '첨단바이오 이니셔티브'에 대해 산업계 의견을 반영하고, 기업의 사업 활동과 연계한 정책 기획과 정부 연구개발(R&D) 결과물이 기업에서 활용될 수 있도록 하기 위한 방안을 논의하
    • 2024-04-12
    • 16:47:50
  • 카카오, 글로벌 오픈 소스 커뮤니티 AI 동맹 가입
    카카오, 글로벌 오픈 소스 커뮤니티 'AI 동맹' 가입
    카카오는 인공지능(AI) 연구 개발 지원을 위한 글로벌 오픈 소스 커뮤니티 'AI 동맹(얼라이언스)'에 국내 기업 최초로 가입했다고 12일 밝혔다. AI 얼라이언스는 산업·학계, 연구기관, 정부 등이 협력해 글로벌 인공지능 분야의 개방형 혁신과 오픈 사이언스를 지원하기 위해 만든 단체다. 이번 AI 얼라이언스 가입을 통해 카카오는 국내 AI 표준이 글로벌 표준에 발맞출 수 있도록 할 계획이다. AI 교육·안전·정책·기술연구 등의 글로벌 표준 수립에 한국 기준들이 반영될 수 있
    • 2024-04-12
    • 16:16:07
  • 과기정통부, 미래 선도 데이터·AI 활용 혁신과제 공모
    과기정통부, 미래 선도 '데이터·AI 활용' 혁신과제 공모
    과학기술정보통신부와 한국지능정보사회진흥원은 데이터·인공지능(AI) 생태계 활성화를 위한 혁신 활용모델 개발·확산을 위해 2024년도 '데이터 플래그십 사업'과 '데이터 활용 기획·검증 사업' 공모를 추진한다고 12일 밝혔다. 데이터 플래그십 사업은 데이터‧AI를 활용한 선도서비스 개발 지원 사업으로 총예산 12억5000만원 규모다. 프로젝트 과제(1개)와 데이터융합 과제(3개)로 구분해 총 4개 과제를 공모한다. 프로젝트 과제는 '기후위기 대응'을 주제로 한다.
    • 2024-04-12
    • 12:05:00
  • 넥슨 데이브 더 다이버, BAFTA 게임 어워즈서 국내 최초 수상
    넥슨 '데이브 더 다이버', 'BAFTA 게임 어워즈'서 국내 최초 수상
    넥슨은 자사 게임 '데이브 더 다이버'가 11일(현지시간) 영국 런던에서 진행된 '아카데미(BAFTA) 게임 어워즈 2024'에서 게임 디자인(Game Design) 부문을 수상했다고 12일 밝혔다. 역대 어워드에서 한국 게임 첫 수상이다. BAFTA 게임 어워즈는 영국 영화 텔레비전 예술 BAFTA에서 매년 주최하는 게임 분야 시상식이다. '데이브'는 독보적인 게임성을 인정받아 ‘게임 디자인’ 부문을 수상했다는 설명이다. 황재호 데이브 더 다이버 디렉터는 "2023년은 게임 역사상 가장 훌
    • 2024-04-12
    • 11:14:36
  • 20GB 데이터 쏠쏠했는데…알뜰폰 업계, 가입자 결합 서비스 일제히 종료
    "20GB 데이터 쏠쏠했는데"…알뜰폰 업계, 가입자 결합 서비스 일제히 종료
    알뜰폰 업계가 지난해부터 시행하던 가입자 간 결합 서비스를 중단했다. 가족·친구가 아니더라도 결합 서비스 혜택을 받는 것이 가능해 알뜰폰 이용자들에게 주목받은 서비스였는데, 서비스 약 1년 만에 종료 수순을 밟게 됐다. 11일 업계에 따르면 KT엠모바일·KT스카이라이프·SK텔링크·미디어로그 등 주요 알뜰폰 업체들은 최근 이 같은 결합 서비스의 신규 가입을 더 이상 받지 않기로 했다. 해당 서비스는 업체마다 이름은 각각 다르지만, 다른 사람과 결합하면 추가 데이터를 받는다는
    • 2024-04-11
    • 16:30:00
  • 22대 총선 野 대승...ICT 정책 추진력 상실
    22대 총선 野 대승...'ICT 정책 추진력' 상실
    제22대 총선이 여당 참패로 끝난 가운데 윤석열 정부의 연구개발(R&D) 구조개혁 등 정보통신기술(ICT) 정책이 추진력을 잃게 됐다. 대대적인 구조개혁을 시도했던 정부 R&D 사업은 국내 R&D 사업에 방점을 둔 야권과 충돌할 가능성이 크기 때문이다. 다만 여·야가 한목소리를 내온 가계통신비 인하 정책은 앞으로도 지속될 것으로 점쳐지면서 통신업계 시름은 계속될 전망이다. 11일 중앙선관리위원회에 제출된 정책공약집을 보면, 집권 여당인 국민의힘과 야당인 더불어민주당은 정부 R&D 공약
    • 2024-04-11
    • 15:30:00
  • SKT T 화면공유 도입...고객 편의·신뢰도 제고
    SKT 'T 화면공유' 도입...고객 편의·신뢰도 제고
    SK텔레콤(SKT)의 고객 접점인 '티월드(T월드)' 매장이 고객 상담 효율을 강화한 '보는 상담', 스마트한 '인공지능(AI) 기반 상담'으로 한 단계 진화한다. SKT는 고객 편의·신뢰도 향상을 위해 전국 공식 인증 매장에 실시간 화면 미러링이 적용된 고객용 태블릿을 비치하고, AI 고객 모델링을 활용해 더욱 정교해진 개인별 추천 서비스를 제공한다고 11일 밝혔다. 이번에 새롭게 적용된 'T 화면공유'는 고객이 신규가입, 기기변경 등의 업무로 매장을 찾았을 때 상담직원이 태
    • 2024-04-11
    • 10:49:56
  • AI 감독 시스템 모니토, 한국보건사회연구원 공채 필기시험 도입
    AI 감독 시스템 '모니토', 한국보건사회연구원 공채 필기시험 도입
    그렙은 자사가 서비스 중인 온라인 AI 시험감독 솔루션 '모니토'가 정부출연기관인 한국보건사회연구원의 2024년도 상반기 공채 필기시험 전형에 도입됐다고 11일 밝혔다. 모니토는 화면공유, 웹캠, 모바일을 통한 실시간 온라인 시험 감독 플랫폼이다. 공정한 시험을 가능하게 하는 기술력과 안정적인 서비스를 바탕으로 신입사원 채용, NCS, 인적성검사, 국가공인 민간 자격시험 등 국내 600개사가 넘는 기업에 제공되고 있다. 한국보건사회연구원은 1차 서류전형을 거쳐 2차 전공지식 필기시험에 모니토를
    • 2024-04-11
    • 09:00:00
  • KAIST, 수 초 만에도 급속충전 가능 소듐전지 개발
    KAIST, 수 초 만에도 급속충전 가능 소듐전지 개발
    KAIST는 강정구 신소재공학과 교수 연구팀이 급속충전이 가능한 고에너지·고출력 하이브리드 소듐(Na) 이온 전지를 개발했다고 11일 밝혔다. 소듐은 리튬(Li) 대비 지구상에 500배 이상으로 존재한다. 이에 이를 활용한 소듐 이온 배터리가 최근 큰 주목을 받고 있다. 그러나 리튬 이온 배터리에 비해 낮은 출력, 제한된 저장 특성, 긴 충전 시간 등의 근본적인 한계점이 있어 이를 극복하는 차세대 에너지 저장 소재 개발이 필요하다는 지적이다. 최근 활발하게 연구가 진행되고 있는 하이브리드 에너지 저장
    • 2024-04-11
    • 08:35:49
  • 통신비 인하 흐름에 중저가 요금제 붐...달갑잖은 이통사
    통신비 인하 흐름에 중저가 요금제 '붐'...달갑잖은 이통사
    최근 국내 5세대 이동통신(5G) 가입자들이 데이터 무제한 고가 요금제에서 중저가 요금제로 갈아타는 현상이 확대됐다. 통신사업자의 무선 매출 상당 부분을 차지하는 5G 수익성 하락이 예고되면서 이통 3사는 고심에 빠졌다. 10일 통신업계에 따르면 지난해 말 기준 5G 무제한 요금제 가입자 비중은 전체에서 31.3%를 차지했다. 2022년 6월 46%와 비교해 14.7%포인트(p)나 감소한 수준이다. 과학기술정보통신부가 지난달 말 발표한 '가계통신비 부담 완화 정책 추진현황·향후계획' 자료를 보면, 올 2
    • 2024-04-10
    • 15:30:14
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